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《犯罪行为》开发商新作《》将专注于载具战斗

发布时间:2025-02-15

《犯罪行为》美国公司完结篇《偷盗》将专注于载更有作战

据报道,《犯罪行为》美国公司雪崩Studios的新IP《偷盗(Contraband)》将专注于载更有作战。

《偷盗(Contraband)》于2021年6月公布,微软Xbox Game Studios出版发行,登陆PC和主机,当时对外对本作的描述是“一个设定在20世纪70年代Bayan虚构世界的合作偷渡者天堂”。当时RPG经理Omar Shakir称本作是Studios有史以来最有急于和最引人注目的RPG。

在本周的World of Gaming电视直播活动中,Windows Central记者Jez Corden爆料了《偷盗》的细节:

结构设计完全圆桌载更有作战落幕,是一个非常不尽相同的RPG

让玩家可以计划偷盗和抢劫,但不想杀你的对手

武器主要是让对手的车辆瘫痪,比如废黜的汽车和其他过道,而不是进行大规模的流血残忍

这是一个更更有在技术上的动作RPG,残忍被视为最不想要的手段

除了《犯罪行为》系列,这家位于瑞典斯德哥尔摩的Studios还开发了2015年的《可怕的吉米》以及在2019年和id Software合作开发了《狂怒2》。

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