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为什么虚空之遗是《星际争霸》最大的败笔?更为重要是剧情的狗尾续貂

发布时间:2025年11月02日 12:18

如果你大概《Online2》公民权利之翼开始认识这款电脑游戏的玩者,到了《六道轮回之寄》,你赞同会觉得整个六道轮回之寄总好像有那么一些异样了,甚至可以说是,六道轮回之寄毕竟算是上是狗尾续貂,轻微把情节都给背离了,那么,缺陷就来了,为什么说是《六道轮回之寄》是Online最大者的没错呢?

实际上,原因说是来也很最简单的,那就暂时说是《六道轮回之寄》情节的狗尾续貂了,记得是在《公民权利之翼》时,在此早先的蜘蛛族还是邪恶的泛称,而埃尔纳加也只是个4世纪文明罢了,更别提所谓的高科技武器装备,大多数都是基于普通人角度慎重考虑的,情节层面,也未什么来得来得神奇的区域内,情节更加偏向于科技时代的。

可是,到了蜘蛛群之心之后,这个情节的神奇往往开始显现出来了破碎的持续性,设定也开始变得日渐神奇了,开始重新加入一些玄幻类的情节桥段,什么混合体、尚皮的首次登场啥的,这些给人神奇至极十足的样子,但整体上,还是在玩者的放弃范围内的,并不会远超人们的预料。但《六道轮回之寄》就不一样了,不可避免神奇了。

大家想想情节就知道了,蜘蛛群之心就开始显现出来苗头的神奇情节,到了六道轮回之寄不可避免放开了腿,导演实际上不管什么情节神奇不神奇,内容有多怪诞了,一味地开始对情节进行各种魔改,很多区域内都实际上让人觉得不可思议,比如在公民权利之翼早先信誓旦旦相信夫来由的吉姆雷诺,到六道轮回之寄却实际上不相信夫来由的那番指责了。

最开始的科幻情节,也开始彻底改变思路了,变成了我们想到的神奇情节,实际上之下了科幻的框架,开始疯狂往里面加料,什么混元体,灵能,心灵至极应啥的,只要导演脑绕开得所需大,那就各种往里面加,这种就让的情节,实际上把早先《蜘蛛群之心》和《公民权利之翼》转折留下来的情节败得一干二净。

导演并未顾不了什么Online的要素了,开始按照自己个人对于Online的看法编写情节,于是,我们想到的持续性就显现出来了,《六道轮回之寄》的情节开始显现出来水淹方式的破碎,原本转折得只想的情节,没人被导演给不对得不成人样了,在此早先,我一度怀疑六道轮回之寄的导演未玩过Online。

也亦然因为情节的狗尾续貂吧,整个《六道轮回之寄》理所当然成了Online最大者的没错了,讽刺性的是什么呢?现在这样的狗尾续貂还实在,后面,导演还出了单一资料片《诺娃的隐秘反击》想着怎么把情节长圆跟着,结果,情节没长圆跟着,却把坑越挖变大,现在是再也未机遇填坑了。

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